65.有效数字

LeetCode

条件判断

维护了三个状态

  • 有 e|E 的时候,!hasE用于判断这是第一次遇到 e|E 这个字符,因为 e|E 只能有一个,hasNum表示遇到 e|E 的时候前面必须有一个数字

    后面一句 hasNum = false 排除了 +2e 以 e|E 结尾的情况

  • . 的时候,.一定在 e|E 的前面,所以判断!hasE.只可能有一个,所以isFloatfalse

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
var isNumber = function (s) {
// 是否存在e,
var hasE = false;
var hasNum = false;
var isFloat = false;
for (let i = 0; i < s.length; i++) {
var c = s[i];
// 符号只能在首位,或者E|e 的后一位
if (
(c == "+" || c == "-") &&
(i == 0 || s[i - 1] === "e" || s[i - 1] === "E")
) {
//e只能有一个,e的前面必须是数字
} else if ((c === "e" || c === "E") && !hasE && hasNum) {
hasE = true;
hasNum = false;
} else if (c === "." && !isFloat && !hasE) {
isFloat = true;
} else if (/[0-9]/.test(c)) {
hasNum = true;
} else {
return false;
}
}
return hasNum;
};

有限状态机

确定有限状态自动机

一个有效数字可以分为一下几个部分 :

  • 符号位,即 + - 两种符号
  • 整数部分,即由若干字符 0-9 组成的字符串
  • 小数点
  • 小数部分,其构成与整数部分相同
  • 指数部分,其中包含开头的字符 e(大写小写均可)、可选的符号位,和整数部分

每个部分都不是必需的,但也受一些额外规则的制约:

  • 如果符号位存在,其后面必须跟着数字或小数点。
  • 小数点的前后两侧,至少有一侧是数字。

根据上面的分析可以把一个有效数字分为下面几个状态:

  • 符号位
  • 整数部分
  • 左侧有整数的小数点
  • 左侧无整数的小数点(根据前面的第二条额外规则,需要对左侧有无整数的两种小数点做区分)
  • 小数部分
  • 字符 e
  • 指数部分的符号位
  • 指数部分的整数部分

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
var isNumber = function (s) {
const State = {
STATE_INITIAL: "STATE_INITIAL", // 初始状态
STATE_INT_SIGN: "STATE_INT_SIGN", // 符号位
STATE_INTEGER: "STATE_INTEGER", //整数部分
STATE_POINT: "STATE_POINT", // 左侧有整数的小数点
STATE_POINT_WITHOUT_INT: "STATE_POINT_WITHOUT_INT", //左侧无整数的小数点
STATE_FRACTION: "STATE_FRACTION", //小数部分
STATE_EXP: "STATE_EXP", //字符e
STATE_EXP_SIGN: "STATE_EXP_SIGN", //指数部分的符号位
STATE_EXP_NUMBER: "STATE_EXP_NUMBER", //指数部分的整数部分
STATE_END: "STATE_END", //结束状态
};

const CharType = {
CHAR_NUMBER: "CHAR_NUMBER",
CHAR_EXP: "CHAR_EXP",
CHAR_POINT: "CHAR_POINT",
CHAR_SIGN: "CHAR_SIGN",
CHAR_ILLEGAL: "CHAR_ILLEGAL",
};

const toCharType = (ch) => {
if (!isNaN(ch)) {
return CharType.CHAR_NUMBER;
} else if (ch.toLowerCase() === "e") {
return CharType.CHAR_EXP;
} else if (ch === ".") {
return CharType.CHAR_POINT;
} else if (ch === "+" || ch === "-") {
return CharType.CHAR_SIGN;
} else {
return CharType.CHAR_ILLEGAL;
}
};

const transfer = new Map();
const initialMap = new Map();
initialMap.set(CharType.CHAR_NUMBER, State.STATE_INTEGER);
initialMap.set(CharType.CHAR_POINT, State.STATE_POINT_WITHOUT_INT);
initialMap.set(CharType.CHAR_SIGN, State.STATE_INT_SIGN);
transfer.set(State.STATE_INITIAL, initialMap);
const intSignMap = new Map();
intSignMap.set(CharType.CHAR_NUMBER, State.STATE_INTEGER);
intSignMap.set(CharType.CHAR_POINT, State.STATE_POINT_WITHOUT_INT);
transfer.set(State.STATE_INT_SIGN, intSignMap);
const integerMap = new Map();
integerMap.set(CharType.CHAR_NUMBER, State.STATE_INTEGER);
integerMap.set(CharType.CHAR_EXP, State.STATE_EXP);
integerMap.set(CharType.CHAR_POINT, State.STATE_POINT);
transfer.set(State.STATE_INTEGER, integerMap);
const pointMap = new Map();
pointMap.set(CharType.CHAR_NUMBER, State.STATE_FRACTION);
pointMap.set(CharType.CHAR_EXP, State.STATE_EXP);
transfer.set(State.STATE_POINT, pointMap);
const pointWithoutIntMap = new Map();
pointWithoutIntMap.set(CharType.CHAR_NUMBER, State.STATE_FRACTION);
transfer.set(State.STATE_POINT_WITHOUT_INT, pointWithoutIntMap);
const fractionMap = new Map();
fractionMap.set(CharType.CHAR_NUMBER, State.STATE_FRACTION);
fractionMap.set(CharType.CHAR_EXP, State.STATE_EXP);
transfer.set(State.STATE_FRACTION, fractionMap);
const expMap = new Map();
expMap.set(CharType.CHAR_NUMBER, State.STATE_EXP_NUMBER);
expMap.set(CharType.CHAR_SIGN, State.STATE_EXP_SIGN);
transfer.set(State.STATE_EXP, expMap);
const expSignMap = new Map();
expSignMap.set(CharType.CHAR_NUMBER, State.STATE_EXP_NUMBER);
transfer.set(State.STATE_EXP_SIGN, expSignMap);
const expNumberMap = new Map();
expNumberMap.set(CharType.CHAR_NUMBER, State.STATE_EXP_NUMBER);
transfer.set(State.STATE_EXP_NUMBER, expNumberMap);

const length = s.length;
let state = State.STATE_INITIAL;

for (let i = 0; i < length; i++) {
const type = toCharType(s[i]);
if (!transfer.get(state).has(type)) {
return false;
} else {
state = transfer.get(state).get(type);
}
}
return (
state === State.STATE_INTEGER ||
state === State.STATE_POINT ||
state === State.STATE_FRACTION ||
state === State.STATE_EXP_NUMBER ||
state === State.STATE_END
);
};

函数式有限状态机

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
const start = (c) => {
const type = toCharType(c);
if (type === CharType.CHAR_NUMBER) return integer;
if (type === CharType.CHAR_POINT) return pointWithoutInt;
if (type === CharType.CHAR_SIGN) return intSign;
return end;
};
const integer = (c) => {};
const pointWithoutInt = () => {};
const intSign = () => {};
const end = () => end;
打赏
  • 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,著作权归作者所有。转载请注明出处!
  • Copyrights © 2015-2025 SunZhiqi

此时无声胜有声!

支付宝
微信